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    <title>脳は繰り返すか</title>
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    <updated>2010-02-19T17:45:27Z</updated>
    <subtitle>私と脳神経情報学のお話</subtitle>
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    <title>小脳の計算機構の完全理解とその応用を目指して</title>
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    <published>2010-02-19T17:38:27Z</published>
    <updated>2010-02-19T17:45:27Z</updated>

    <summary>前回からかなり時間が経ってしまいましたが、相変わらず空いた時間にいつも脳のモデル...</summary>
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        <![CDATA[<p>前回からかなり時間が経ってしまいましたが、相変わらず空いた時間にいつも脳のモデルを考えています。まさにライフワークですね。</p>

<p>小脳の計算機構の完全理解とその応用を目指して<br />
<a href="http://www.jnns.org/20/yamazaki.pdf">http://www.jnns.org/20/yamazaki.pdf</a></p>

<p><a href="http://www.jnns.org/20/index.html">日本神経回路学会の記念論文</a>のひとつです。読みました。LSMについて勉強してみようかと思います。</p>]]>
        
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    <title>TICA - 収束した</title>
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    <published>2009-09-16T18:05:44Z</published>
    <updated>2009-09-19T14:25:33Z</updated>

    <summary>なんとか収束して、ガボールに見えなくもない基底ベクトルが得られました。 多項式カ...</summary>
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        <![CDATA[<p>なんとか収束して、ガボールに見えなくもない基底ベクトルが得られました。</p>

<p>多項式カーネルを使っていたのですが、優ガウスの場合にはシグモイドカーネルを使うほうがよいらしく、カーネル関数にtanhを使うようにしたのがよかったです。</p>

<p>g(y) = tanh(y)</p>

<p>に変更して、学習係数を1.0e-4から1.0e-2にしました。<br />
いままでバタついていたのが、嘘のように静まりました。</p>

<p>また、毎回のWの更新後に、行列演算により正規直交化をしていなかったという痛恨のミスもあり、これを入れたところ、うまく収束するようになりました。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tica_tanh.jpg" src="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/2009/09/17/tica_tanh.jpg" width="260" height="250" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>▲学習中の様子です。</p>

<p>今回はアニメのセル画っぽい画像からのパッチを使用しました。(森林の画像の場合、コントラストが悪く、初期のランダムなWからの収束が悪いかったです) 5,000枚から生成しています。PCAによる白色化をせず、生データを使っています。</p>

<p>位相や位置、方向、周波数に局所的な基底に分解されはじめているのが見えます。また、周波数の低い基底のまわりにトポロジが若干見えていると思います。それぞれの基底にまだ従属性がかなり残っているのと、マップが狭いので見えずらくなっています。</p>

<p>--</p>

<p>追記。 もう少し規模を拡大して実行してみました。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tica_5x5.jpg" src="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/2009/09/19/tica_5x5.jpg" width="380" height="540" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>Core2Duo 2.2GHz の1CPUで8時間実行した結果です。まだまだ位置の局所成分が従属しています。これを綺麗にするには、あとサンプルを1万パッチにして、2,3日放っておかないと駄目そうです。すごい計算量ですね。</p>]]>
        
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    <title>TICA - Topographic Independent Component Analysis</title>
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    <published>2009-09-13T14:53:53Z</published>
    <updated>2009-09-13T15:40:39Z</updated>

    <summary>A Hyvärinenの超有名かつMUST論文「トポグラフィ独立成分分析」を読ん...</summary>
    <author>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/">
        <![CDATA[<p>A Hyvärinenの超有名かつMUST論文「<a href="http://www.cs.helsinki.fi/u/ahyvarin/papers/NC01_TICA.pdf">トポグラフィ独立成分分析</a>」を読んでみた。かなり1次視覚野の方位選択性コラムの分布が再現できている気がして、やってみることに。</p>

<p>論文を読みながら自分のSOM実装に拡張する形で組んでみたけれど、どうにもうまく基底ベクトルを学習してくれない。どうしたものだろう。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="TICA_BASE.jpg" src="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/2009/09/14/TICA_BASE.jpg" width="320" height="284" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>この結果については次の通り。10x8の80ユニットを2次元に並べて、それぞれが16x16ピクセル(256次元の基底ベクトル)を持っている。学習係数は0.2、半径は3.0ユニット。更新のための非線形関数gは以下の通り。</p>

<p>g(y) = -1.0 * Math.sqrt( 0.0001 + energy ) + 1.0</p>

<p>元の画像は以下の森林の画像。 16x16のパッチを10024個取り出している。もちろん、グレースケール。平均値を差し引いているので直流(DC)成分は打ち消してある。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/assets_c/2009/09/test-4.html" onclick="window.open('http://shigakuiwabuchi.jp/ai/assets_c/2009/09/test-4.html','popup','width=1600,height=1200,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/assets_c/2009/09/test-thumb-256x192-4.jpg" width="256" height="192" alt="test.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<p>面倒だからPCAで白色化していないのが一番問題な気がしているけれど、それにしてもマップっぽく順序付けもされていなさそう。</p>]]>
        
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    <title>2階層SOMの実装</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/2009/08/2som.html" />
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    <published>2009-08-31T14:29:42Z</published>
    <updated>2009-08-31T14:35:38Z</updated>

    <summary>ひさしぶりにSOMの実装をいじり、階層的に接続できるよう拡張している。 入力はラ...</summary>
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    <category term="som" label="SOM" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>ひさしぶりにSOMの実装をいじり、階層的に接続できるよう拡張している。</p>

<p><img class="mt-image-none" alt="layererd_som.jpg" src="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/images/blog/layererd_som.jpg" width="434" height="302" /></p>

<p>
入力はランダムに用意した3次元の色ベクトル(R,G,B)を64種類作り、第一階層は3000回、第二階層は第一階層が1500回学習した時点から初めて1500回学習したもの。
</p>

<p>
第一階層(右)はもちろん虹色になる。第二階層の入力ベクトルは、第一階層に対してあるベクトルをぶつけた時の各ユニットの内積を値として、横から縦に走査した256次元ベクトルである。第二階層のこの構造は、いまのところ特に意味を持たない。少なくともこのユニット以上の次元を持つ確率過程が、うまく階層的に自己組織化してもらいたいのだが。
</p>
]]>
        
    </content>
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    <title>シリーズ脳科学6 精神の脳科学</title>
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    <published>2009-08-18T13:42:01Z</published>
    <updated>2009-08-18T13:50:59Z</updated>

    <summary>シリーズ脳科学2の「言語と思考を生む脳」が読み終わったので、古本屋で買ってみまし...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/">
        <![CDATA[シリーズ脳科学2の「言語と思考を生む脳」が読み終わったので、古本屋で買ってみました。秋葉原ブックオフで1600円にてゲット。<br /><br />

<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=koress-22&o=9&p=8&l=as1&asins=4130643061&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>

<br /><br />読んでみたいと思います。<br /> ]]>
        
    </content>
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    <title>小脳は発火頻度コーディング</title>
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    <published>2009-08-07T14:18:38Z</published>
    <updated>2009-08-07T14:20:42Z</updated>

    <summary>大脳はポピュレーションコーディングですが、小脳、とりわけプルキンエ細胞の大量のシ...</summary>
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        大脳はポピュレーションコーディングですが、小脳、とりわけプルキンエ細胞の大量のシナプスによって、大脳からの情報は小脳で発火頻度コーディングになるとのこと。
        
    </content>
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    <title>脳科学のテーブル</title>
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    <published>2009-04-02T15:34:42Z</published>
    <updated>2009-04-02T15:43:27Z</updated>

    <summary> 最近、神経回路学会のサイトで告知されていたので購入。一気に読破しました。良書だ...</summary>
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        <![CDATA[<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=shigaku-22&o=9&p=8&l=as1&asins=487698834X&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>

<p><br />
最近、<a href="http://www.jnns.org/">神経回路学会のサイト</a>で告知されていたので購入。一気に読破しました。良書だと思います。</p>

<p>脳科学についての歴史が一気に収まっている本で、重鎮から第一線で活躍されている研究者がこぞって脳科学を俯瞰しようと集まって議論したもの。トーク形式です。</p>

<p>私のように、趣味で脳科学をやっているような人間にとっては、個々の技術の解説書や論文よりも、こういう本が大変貴重です。</p>

<p>脳科学の歴史上の主要な研究者、計算理論、手法、課題などが網羅されています。</p>]]>
        
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    <title>1次視覚野におけるコラム構造</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/2009/03/1.html" />
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    <published>2009-03-22T12:58:15Z</published>
    <updated>2009-03-22T13:07:26Z</updated>

    <summary>SOMに代表されるコラム構造のモデル化は、実際は一様なわけではなく、あるパターン...</summary>
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        <![CDATA[SOMに代表されるコラム構造のモデル化は、実際は一様なわけではなく、あるパターンで規則的に広がっているらしいです。<div><br /></div><div><a href="http://www.pri.kyoto-u.ac.jp/brain/brain/28/index-28.html">第一次視覚野の規則的コラム構造</a></div><div><br /></div><div>方位選択コラムも、眼球優位コラムの間で、微妙にしわのような構造を持っているらしく、これの構造にどんな意味があるのか(または意味がないのか)については、興味があります。</div><div><br /></div><div>たとえばSOMを階層化させるときには、巨視的にはこのような構造が自己組織化されなくてはならないのだと思います。ただ、実際には単純な入力パターンだけではなく、高次領野からのフィードバックも必要になることから、もうすこし1次視覚野の入出力について情報がほしいところです。</div>]]>
        
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    <title>ニューラルコンピューティングにおける階層</title>
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    <published>2009-01-08T14:10:13Z</published>
    <updated>2009-01-08T14:11:38Z</updated>

    <summary>T.コホネンは著書「自己組織化と連想記憶」の中で、ニューラルコンピューティングに...</summary>
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        <![CDATA[<p>T.コホネンは著書「自己組織化と連想記憶」の中で、ニューラルコンピューティングにおける計算レベルについて言及している。素子特性レベルから、心的・最高レベルまで、4段階に分けられている。</p>  <p>このとき、異なるレベルだけでなく、同一レベル内でも計算のフィードバックを得る。がしかし、これは往々にして抑制系である、と考えるべきらしい。</p>  <p>これを聞いて、2つのSOMを用いた独立成分分析が可能である話に似ているなあと感じた。</p>]]>
        
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    <title>大晦日の丸善にて購入</title>
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    <published>2008-12-31T13:19:57Z</published>
    <updated>2008-12-31T13:19:58Z</updated>

    <summary>T.コホネンの本のほか、いくつかの本を買いました。  &#160;&#160;...</summary>
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        <![CDATA[<p>T.コホネンの本のほか、いくつかの本を買いました。</p>  <p><iframe style="width: 120px; height: 240px" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=shigaku-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=4431706364&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>&#160;<iframe style="width: 120px; height: 240px" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=shigaku-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=4130643037&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>&#160;<iframe style="width: 120px; height: 240px" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=shigaku-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=4130623044&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>]]>
        
    </content>
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    <title>言葉は心であり運動であり感覚である</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/2008/12/post-2.html" />
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    <published>2008-12-15T16:20:57Z</published>
    <updated>2008-12-15T16:20:58Z</updated>

    <summary>先日、一次視覚情報をMRIにより再構成したというニュースで話題のATRですが、A...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://shigakuiwabuchi.jp/ai/">
        <![CDATA[<p>先日、一次視覚情報をMRIにより再構成したというニュースで話題の<a href="http://www.cns.atr.jp/index.html" target="_blank">ATR</a>ですが、ATR川上氏らによる<a href="http://www.hip.atr.co.jp/departments/Dept3/PDF/Iwanami1.pdf" target="_blank">ヒト知性の計算神経科学 連載第一回 言語に迫るための条件</a> を読んでいます。</p>  <p>勉強不足甚だしい自分ですが、読んでいると非常に面白いです。</p>  <p>チョムスキーの生成文法の否定と、単一の神経計算系による知性の獲得が述べられています。また、小脳・大脳基底核に及んで、思考や意思決定の高次処理が行われているという点も述べられています。</p>  <p>小脳なんて、発生的には古くて、身体の運動ぐらいの関与かと思い込んでいたのですが、どうやらそういう話ではなさそうです。</p>  <p>乳幼児の発話・調話の際に、運動系も絡んでいる、という論文をどこかで読んだ気がするのですが、まさに知性とは運動とは切っても切り離せないのかもしれません。</p>  <p>とすれば、何らかの神経計算系の単一なモデルにより知性が実現されるとしたら、そのモデルはあらゆる、たとえば身体的な運動、思考など、どんな処理も実現可能になるのだと思います。</p>  <p>また、この記事では、旧来型の記号論的、シンボルを前提にした言語処理について完全否定しています。これについては、自分も納得できます。（というか、そもそもの目指す知性についての定義が微妙にズレているような気がしなくもないのですが。）たとえば、神経計算系のモデルに基づいたprologなんていうのは、面白いかもしれませんね。</p>  <p>強化学習と、SOMによる独立成分分析を、目下の勉強材料にしたいと思います。</p>]]>
        
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    <title>GTM - generative topographic map</title>
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    <published>2008-12-04T12:35:45Z</published>
    <updated>2008-12-04T12:35:46Z</updated>

    <summary>以下、Wikipediaより引用.     SOMの新しいバージョンの一つである...</summary>
    <author>
        <name>Shigaku IWABUCHI</name>
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        <![CDATA[<p>以下、Wikipediaより引用.</p>  <blockquote>   <p>SOMの新しいバージョンの一つである。GTMは1996年にBishop, Svensen, Williamsの論文中で初めて発表された。GTMは確率モデルであり、おそらく収束する。また、近傍半径の収縮や学習係数の減少を必要としない。</p>    <p>GTMは生成モデルである。入力データを「まず低次元空間側で確率的に点を選び、それを観測された高次元入力データの空間上の点に<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BB%91%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AA%E9%96%A2%E6%95%B0">滑らかな関数</a>で写像した後でノイズを加えたもの」と仮定する。低次元側の確率分布、滑らかな関数、そして高次元側でのノイズのパラメータは全て<a href="http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=EM%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0&amp;action=edit&amp;redlink=1">EMアルゴリズム</a>によって入力データから学習される。</p> </blockquote>  <p>SOMは高次元のベクトルを低次元にマップする、という話が多いのですが、脳は低次元入力をなんらかの情報を含めて高次元にマップするフェイズがあると仮定すれば、SOMの競合層と入力層をひっくり返したような話がないかな、と考えていました。</p>  <p>Wikipediaの話からだけでは詳しくはわかりませんが、GTMの発想は低次元側、つまり競合層側からの視点がありそうです。EMアルゴリズムもまた勉強しなくては。</p>  <p>ただ、GTMはSOMの持つ機能を工学的に扱いやすく解釈したもので、あまり本質的な違いはなさそうな印象ですが、果たしてどうなんでしょうか。</p>]]>
        
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    <title>脳の情報処理</title>
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    <published>2008-12-03T14:03:34Z</published>
    <updated>2008-12-03T14:03:35Z</updated>

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        <![CDATA[<p>脳科学のブログと言うものの、私は情報科学側の人間で、しかも大学院までの専攻はヒューマンコンピュータインタラクションなどの応用研究だったため、脳神経の知見についてはほとんどありません。なので、このブログにある記事の価値についてはまったくの保証もないし、それを参考にすることもお勧めすることはできないので、ご留意ください。</p>  <p>最近、いろいろと調べて知った言葉や内容は以下。</p>  <ul>   <li>ニューラルネットワーク（多層パーセプトロンとバックプロパゲーション）</li>    <li>自己組織化マップ</li>    <li>大脳皮質は６層構造であること</li> </ul>  <p>低次元の入力が大脳皮質・領野を通じて高次に処理されるイメージはなんとなく掴むことができた気がします。</p>  <p>人間を観察すると、入力だけでなく、出力もおそらく低次元なんだと思います。高々制御できるアクチュエータは有限個（典型的に、体の色々な筋肉）なはずです。つまり、入力から出力までの情報の流れの中で、低次元&#8658;高次元&#8658;低次元、という処理が行われているという考えです。</p>  <p>なぜいったん高次元になるかについては、過去の経験や脳の状態を加味するからか、もしれかしたら脳の汎化能力にもその理由があるかもしれませんね。</p>  <p>ところで、SOMの持つ自己組織化の特長は、とても面白いと思っています。脳の情報処理に、大いに関連あるんじゃないでしょうか。最近、コホネンの著書「自己組織化マップ」を購入しました。日本語訳があまりに直訳で読みづらいけれど、足りない知識でノロノロと読んでます。新たな知見が得られそうです。</p>]]>
        
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    <title>開設のご挨拶</title>
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    <published>2008-12-02T15:59:43Z</published>
    <updated>2008-12-02T15:59:45Z</updated>

    <summary>前々からこういうブログを作りたいと思っていたのですが、いいタイミングなので。  ...</summary>
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        <![CDATA[<p>前々からこういうブログを作りたいと思っていたのですが、いいタイミングなので。</p>  <p>このブログは、人工知能の実現をライフワークとした私の個人的な考えや成果を残していくために開設しました。</p>  <p>以下、このブログに関連するキーワードです。</p>  <ul>   <li>脳神経情報学</li>    <li>機械学習</li>    <li>人工知能</li>    <li>人工生命</li>    <li>サル</li>    <li>人間</li> </ul>  <p>ライフワークですので、死ぬまでゆっくりやるつもりです。</p>]]>
        
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